一本好画册是怎么做出来的?完整流程拆解
很多企业做画册,流程特别简单——找个设计师,把资料一丢,说"帮我做本画册",然后就等着收货。做出来的效果好不好,全靠碰运气。运气好,碰到个靠谱的设计师,效果还不错;运气不好,钱花了,画册还没法用。
为什么会这样?因为很多人不知道,一本好画册的诞生,是有完整流程的。不是设计师拿到资料随便排排版那么简单。从前期策划,到中期设计,到后期印刷,每一个环节都很重要。任何一个环节出问题,都会影响最终的效果。
KEO基奥做了这么多年画册设计,少说也做了几百本。从几万块钱的企业宣传册,到几十万的高端产品册,都做过。今天就把完整的流程拆解给你看。看完这篇,你再做画册的时候,就知道该怎么把控了。
第一步:前期策划——比设计更重要的,是想清楚说什么
很多人以为,画册设计是从设计师打开PS开始的。其实不是。画册设计的第一步,是策划。
什么是策划?就是想清楚——这本画册是给谁看的?想让他看完之后做什么?应该说什么、怎么说?
这些问题不想清楚,就开始设计,大概率是瞎做。
KEO基奥做画册,前期策划阶段,通常会花掉整个项目三分之一的时间。因为KEO基奥知道,方向错了,后面做得再好也是白搭。
前期策划具体做什么呢?主要有这几件事:
1. 明确画册的定位和目标。
这本画册是干什么用的?是展会派发的?是销售人员带过去谈客户的?是放在门店里给人随手翻的?还是寄给潜在客户的?
不同的使用场景,画册的定位完全不一样。展会派发的,要在3秒内抓住人的注意力,不然就被扔了;谈客户用的,要有深度、有说服力,能帮销售成单;门店里的,要轻松好读,让人愿意翻。
目标不同,设计策略就完全不同。
2. 搞清楚目标受众是谁。
画册是给谁看的?是给老板看的,还是给采购看的?是给年轻人看的,还是给中老年人看的?是给专业人士看的,还是给普通消费者看的?
不同的人,关心的点不一样,喜欢的风格也不一样。给老板看的,要突出实力、突出ROI;给采购看的,要突出产品优势、突出性价比;给年轻人看的,要时尚、有趣、有网感;给专业人士看的,要严谨、专业、有数据支撑。
受众搞清楚了,内容和设计才有方向。
3. 梳理核心信息和卖点。
一本画册,能承载的信息是有限的。不能什么都想放,什么都想放等于什么都没说。
所以要做信息的取舍——什么是最重要的?什么是第二重要的?什么是可以不说的?把信息按优先级排序,只放最重要的。
KEO基奥常说,好画册的标准,不是信息多,而是信息准。一句话说到客户心坎里,比说十句废话管用多了。
4. 搭建内容结构。
信息梳理清楚了,就要考虑怎么组织——先说什么、后说什么、怎么转折、怎么收尾、哪里放钩子、哪里放行动号召……
好的内容结构,就像一个好的销售话术,能带着读者一步一步往下走,看完之后,自然而然就想联系你。
很多企业做画册,内容就是"公司介绍-产品展示-荣誉资质-联系方式",千篇一律。不是说这个结构不对,而是太套路了,消费者看完就忘。好的结构,应该是根据你的品牌和产品,量身定制的。
前期策划这一步,很多设计公司都不做,或者做得很敷衍。客户给什么内容,就排什么内容。客户不懂,设计师也不提醒。最后做出来的画册,看起来挺好看,实际上没什么用。
KEO基奥做画册,一定会先做策划。哪怕客户说"内容我们都有,你直接排就行",KEO基奥也会先帮客户把内容过一遍,看看结构合不合理、信息准不准确。该调整的调整,该补充的补充。KEO基奥觉得,这是设计师的责任——不能客户说什么就是什么,要站在专业的角度,帮客户把把关。
第二步:素材准备——巧妇难为无米之炊
策划做好了,接下来就是准备素材。
素材是什么?就是画册里要用的所有东西——文字、图片、图标、数据等等。
很多人觉得,素材准备不就是把资料打包发给设计师吗?有什么好说的。但KEO基奥告诉你,素材准备,是最容易出问题的环节之一。
为什么?因为很多企业给的素材,质量太差了。
文字方面:要么东拼西凑,逻辑混乱;要么全是套话空话,没有实质内容;要么错别字一大堆,语句不通顺。
图片方面:要么是手机拍的,糊得看不清;要么是网上找的,有版权风险;要么是产品图,角度奇怪、背景杂乱;要么分辨率不够,印出来全是马赛克。
用这样的素材做画册,就像用烂菜叶子做菜——再好的厨师,也做不出好吃的菜。
所以KEO基奥做画册,一定会跟客户强调素材的重要性。素材不够好,宁可不做,也不要凑活做。浪费钱是小事,毁了品牌形象是大事。
素材准备具体要注意什么呢?
文字素材:
要有清晰的逻辑结构,不要想到哪写到哪
要说人话,不要全是官话套话
要有具体的内容,不要空泛
要检查错别字和语法错误
字数要控制,不要太多也不要太少
图片素材:
分辨率要够,至少300dpi
构图要好,主体清晰
光线要均匀,不要太暗或太亮
背景要干净,不要太杂乱
注意版权,不要随便从网上找图
如果素材不够好怎么办?KEO基奥的建议是:
文字不好,就找专业文案来写。花点钱,但效果完全不一样。
图片不好,就请专业摄影师来拍。虽然贵,但值这个价。
预算有限的话,可以用插画、图标、信息图等方式来弥补图片的不足。
实在不行,少做几页,保证每页的质量,也比凑页数强。
KEO基奥做画册,在素材阶段就会严格把关。素材不行,KEO基奥一定会跟客户说,要么补,要么改。绝对不会凑活做。因为KEO基奥知道,素材是基础,基础不好,后面再怎么努力也没用。
第三步:设计阶段——好看只是基本要求
素材准备好了,终于进入设计阶段了。
很多人觉得,设计阶段就是设计师把文字图片排排版,弄得好看一点。但KEO基奥告诉你,好的设计,远不止排版好看这么简单。
一本好的画册设计,应该满足这几个要求:
第一,视觉风格要和品牌匹配。
画册的视觉风格,不是设计师喜欢什么就做什么,而是要和品牌的定位、气质、目标受众匹配。
高端品牌,就要做高端、精致、有品质感的设计;年轻品牌,就要做时尚、活泼、有网感的设计;科技品牌,就要做简洁、理性、有科技感的设计;传统品牌,就要做稳重、大气、有文化感的设计。
风格不对,再好看也没用。
第二,版式要清晰易读。
很多设计师,为了追求"设计感",把版式做得花里胡哨——文字歪着放、图片叠来叠去、颜色乱七八糟……看起来挺有"创意",但读者根本找不到重点,读起来特别累。
KEO基奥觉得,好的版式设计,应该是"隐形"的——读者顺畅地读完全文,甚至注意不到版式的存在,但内容已经被他吸收了。如果读者一直在注意"这个设计好特别",那说明设计抢了内容的风头,反而影响了信息的传达。
版式设计的核心,是信息的层级——什么最重要、什么次重要、什么不重要,通过大小、颜色、位置、间距等方式,清晰地呈现出来。读者一眼就能看到重点,读起来毫不费力。
第三,节奏要有张有弛。
一本画册,就像一首歌,要有节奏——有高潮、有低谷、有快有慢、有张有弛。
如果每一页都满满当当,读者会觉得累;如果每一页都空空荡荡,读者会觉得没内容。好的画册,应该是疏密有致的——有的页面信息密集,让读者仔细读;有的页面留白很多,让读者喘口气。
节奏把控得好,读者就能一口气翻完,还觉得意犹未尽。节奏不好,读者翻几页就不想看了。
第四,要有记忆点。
一本好画册,看完之后,要能让人记住点什么。可能是一个特别的视觉符号、可能是一句打动人的话、可能是一个巧妙的创意、可能是一个特殊的工艺……
这个记忆点,就是画册的"钩子"——让读者看完之后,还能想起你,甚至愿意把画册留下来,而不是随手扔掉。
很多画册,看完就忘,就是因为没有记忆点。中规中矩,挑不出毛病,但也记不住。
设计阶段,KEO基奥一般会出2-3个不同方向的初稿,和客户一起讨论方向。方向确认了,再往下细化。细化的过程中,会反复调整——文字的大小、行距、间距,图片的位置、大小、裁剪,颜色的搭配,整体的节奏……每一个细节都不放过。
KEO基奥做画册,改个七八版是常态。不是因为客户挑剔,而是因为KEO基奥自己挑剔。KEO基奥觉得,拿出去的东西,就得是自己满意的。自己都不满意,怎么给客户看?
第四步:完稿输出——细节决定成败
设计稿确认了,是不是就完事了?还早。接下来是完稿输出,这一步也特别关键。
什么是完稿?就是把设计稿变成可以印刷的文件。这一步,技术含量很高,也特别容易出问题。
完稿具体要做什么呢?
1. 检查图片分辨率。 所有图片,都要确保分辨率在300dpi以上。分辨率不够,印出来会模糊。
2. 检查颜色模式。 设计的时候,可能用的是RGB模式,但印刷要用CMYK模式。如果不转换,印出来颜色会差很多。
3. 留出血。 印刷的时候,裁切会有误差,所以四周要多出3mm的出血。没有出血的话,裁切的时候可能会出现白边。
4. 文字转曲。 印刷厂的电脑上,可能没有你用的字体。如果文字不转曲,打开的时候字体会变,排版就全乱了。
5. 检查文字和图片的位置。 重要的文字和图片,不要太靠近装订线,不然可能被订进去,看不到。
6. 拼版。 根据印刷机的尺寸和装订方式,把页面拼到一起。拼版不对,会浪费纸,增加成本。
这些事情,说起来简单,但做起来特别繁琐,而且容不得一点错。一个地方没做好,印出来就全是问题。
KEO基奥见过太多这样的例子——设计稿做得特别好,但完稿的时候出了问题,最后印出来一塌糊涂。客户花了钱,还生一肚子气。
所以KEO基奥做完设计,一定会仔细完稿,反复检查。检查完了,还会做一个PDF小样,发给客户确认。客户确认没问题了,才会发印刷厂。
而且KEO基奥会给印刷厂发一份"印刷说明"——用什么纸、什么工艺、什么装订、注意什么……写得清清楚楚。这样印刷厂拿到文件,就知道该怎么做,不容易出错。
第五步:印刷跟进——不到最后一刻,不能放松
文件发给印刷厂,是不是就等着收货了?绝对不是。
印刷这个环节,变数特别多。同样的文件,不同的印刷厂印出来,效果可能完全不一样。哪怕是同一个印刷厂,不同批次印出来,也可能有差异。
所以,一定要跟进印刷过程。
KEO基奥做画册,一定会跟到印刷厂去盯机。什么叫盯机?就是印刷机上纸、上墨、开始印的时候,设计师到现场去,盯着印出来的效果。颜色对不对、套印准不准、有没有脏点、有没有其他问题……发现问题,马上调整。
为什么要盯机?因为印刷机的状态、油墨的浓度、纸张的批次……很多因素都会影响最终效果。只看数码打样,是不够的。数码打样和实际印刷,多多少少会有差异。
有经验的设计师,到了印刷车间,看一眼印出来的样张,就知道颜色对不对、要不要调。调哪里、调多少,心里都有数。调整完,再看样张,直到效果满意为止。
除了盯机,还要盯装订。装订方式对不对、页码顺序对不对、裁切齐不齐、有没有折痕、有没有脏污……这些都要检查。
很多设计师,文件发出去就不管了,印成什么样是什么样。客户拿到货,发现有问题,再找印刷厂扯皮,特别麻烦。
KEO基奥不会这样。KEO基奥会全程跟进,从打样到印刷到装订,每一步都盯着。有问题,当场解决,绝不把问题留给客户。
KEO基奥觉得,设计师的责任,不是只对设计稿负责,而是要对最终成品负责。客户花了钱,拿到的应该是满意的成品,而不是一堆电子文件。
好了,一本画册的完整流程,KEO基奥已经从头到尾讲完了。
你看,做一本好画册,真的不是随便排排版那么简单。从前期策划,到素材准备,到设计,到完稿,到印刷,每一个环节都很重要。任何一个环节出问题,都会影响最终的效果。
很多企业觉得,画册设计嘛,找个设计师,几千块钱就能搞定。但实际上,真正专业的画册设计,是一个系统工程,需要策略、创意、技术、经验的结合。不是随便找个人就能做好的。
当然,也不是说越贵越好。适合你的,才是最好的。但太便宜的,肯定好不了——因为成本摆在那里。
如果你正在考虑做画册,或者之前做的画册效果不好,欢迎和KEO基奥聊聊。可以帮你看看问题出在哪,给你一些建议。哪怕最后不合作,也没关系。
毕竟,多了解一点,总没坏处,对吧?
注:本站文章均来自网络,版权归原作者所有,如有文字或图片侵权,请及时联系我们(bxf@shkeo.com)删除。 感谢。
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